Hidyboy's Blog MK2
STUDIO HIDを運営する柳島HIDのブログ
2025年5月26日月曜日
ZBrushで作成した習作モデルを動かして遊ぶ④ - 3Dプリント
ZBrushで作成した習作モデルを動かして遊ぶ③
ZBrushで作成した習作モデルを動かして遊ぶ②
ZBrushで作成した習作モデルを動かして遊ぶ①
2025年5月21日水曜日
「Feel the Beat」生成AIにオリジナル曲を歌ってもらおう!
2025年5月17日土曜日
3Dプリンターで出力された少女 - A girl printed on a 3D printer.
Tencent(テンセント)のHunyuan(フンユアンシェン)の生成AIでUE5 MetaHumanの静止画を動かしてみる
2025年5月14日水曜日
祝MetaHumanプラグイン有効化。Unreal Engine 5.6 Preview テスト
2025年5月10日土曜日
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」⑥ 6層メイク+6層コートで肌感を出す
2025年5月3日土曜日
2025-05-03 久々にモデル調整
2025年4月29日火曜日
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」⑤
2025年3月30日日曜日
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュアの制作」④
2025年3月23日日曜日
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクト「実物大フィギュア」③
2025年3月20日木曜日
Unreal Engine 5.54 - MetaHumanに関わる「いろいろ TEST」 Vol02 - 「多めのキャラでレベルシーケンスを試す」
2025年3月5日水曜日
リアルサイズの人体を3Dプリントするプロジェクトを再開
2025年2月16日日曜日
Unreal Engine 5.5 - MetaHuman関わる「いろいろ TEST」しUE5.4とベンチマーク比較
2025年1月23日木曜日
昨年末に作ったモデルの顔を調整していたら、観てた映画につられてしまった
2025年1月5日日曜日
2025 謹賀新年ムービー
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)