Hidyboy's Blog MK2
STUDIO HIDを運営する柳島HIDのブログ
2017年10月28日土曜日
Arnold 5のaiStandardSurfaceを使ってみた3
UDIMが機能しない。
Vray等の他レンダラでは問題ないのに、なんだこれは。
Maya2014で下位バージョンのArnoldを使用していた時は問題はでていなかったはず・・・
残念。
2017年10月11日水曜日
Arnold 5のaiStandardSurfaceを使ってみた2
Arnold 5では旧aiStandardのシェーダを使用したシーンを読み込むとaiStandardシェーダのアトリビュートエディター内にシェーダコンバートのボタンが現れる。
このボタンを押すとaiStandardからaiStandardSurfaceにシェーダーが置き換えられ、自動でとても便利そうなのだが・・・たいてい悲惨な結果となる。
「ただ置き換えられるだけで、変換パラメータは最適化されていない感じ」
このキャラも全シェーダを元の状態に戻すのに多少の手間がかかった。
2017年10月1日日曜日
Arnold 5のHairを使ってみる
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