Hidyboy's Blog MK2
STUDIO HIDを運営する柳島HIDのブログ
2018年2月24日土曜日
Maya2018のXgen interactive groomingを使ってみた
Maya2018のインタラクティブグルーミングを簡単に使ってみた。
ざっくり作るだけなら問題なさそうな使用感。
ただ細かくヘアー分布を区分し生成&グルーミングを行った場合にどのような印象になるのかは見検証。
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