2017年3月26日日曜日

そろそろMaya2014を卒業しないと

私は未だに仕事の関係でMaya2014以降を使用していない状況にある。

別にプライベート作業では構わないのだが、微妙にメニューレイアウトが変化していたり、最近ではアイコンまで変化してしまうなど、実作業が2014なため変な癖がつきそうで今まで使用を控えてきたのだ。

しかしながら流石にこれ以上は世間から取り残されるとマズイ事態になりそうなため、そろそろリリースが予想される2018バージョンからはプライベートに限定し2014を卒業することにした。

2018くらいバージョンが離れていれば、勘違いによる操作ミスはきっと少ないことだろう(っと思う)。

これでやっと今まで感じていた毎年の保守料に対する不毛感から解放される…



2017年3月24日金曜日

iPhonedでCGキャラの笑顔をシミュレーション

最近巷で流行っている顔加工アプリ。

今回はそんなアプリを使用し、過去に作った3DCGを加工してみた。


使用アプリ: FaceApp

けっこう面白いな。

2017年3月19日日曜日

4Kモニターをキャリブレする

以前購入したモニターの表示が怪しいのでキャリブレーションをしてみることにした。

対象となるモニター自身はキャリブレーション機能を一切持っていないが、後から機器を購入することで問題なく対処できる。

キャリブレのために購入したのはSpyder5PRO。実売2万以下の商品だ。

ソフトは一切パッケージに同梱されていないのでwebからダウロードすることとなる。

インストールを終えたら設定ウィザードに従いキャリブレーションをおこなっていく。

発色はかなり印象が変わった感じ。

元(写真上)の全体的に青みがかった画面が、キャリブレ後(写真下)は黄色みがかった色合いとなっている。

「なんか黄ばんだ印象だな」

今回は初回は数分掛かったが、2回目からは短時間で終わるらしい。