2016年12月29日木曜日

やっとPlaystation4 Pro入手

ソニーの不甲斐無さが極まったVRとPS4Proの欠品、品薄状況。

ソニー的には”ここで儲けないで、どこで稼ぐの?”って感じなのに、なにやってんだか。



放置状態であったPS VRをセットアップし、少しプレイしてみたが・・・

ファーストインプレッション的には、HTC ViveをPCとするなら、PS VRはスマホって感じ。

処理精度が低すぎる。


まるでKinectのモーションキャプチャーレベル(当たり前か)。この精度で視界を制御されるとすると、気分が悪くなるのが容易に想像できる。

これは酔うんじゃないの。

ソフトウェアのバージョンで今後多少は改善される可能性もあるが、トラッキング方法の仕様上HTC Viveに勝つことは確実に不可能だろう。

この精度は当然コントローラにも及ぶ。


ゲームによってはゲームパッドが表示されるのだが振るとグニャグニャとブレて遅延し残念過ぎてボー然とした。

まるでコンニャクを振っている感覚。PS4 Proでこれか???

ちなみにHTC Viveは8年前のPC(ビデオカードは2年前の物)で全く遅延が無く、まるで”実像から手だけ消した”感覚でコントローラーが見える(モデルのメッシュも細かく綺麗)。映像もコーグルに対するトラッキング精度が高く描画も完全リアルタイム。

現状PS VRは価格相応。

PS VRにPS Moveを2本加えた価格を2倍にした価格がHTC Vive(専用2個付属)って感じになるが・・・

・・・個人的には価格以下な感じしかない。


HTC Viveなんて歩き回れるしね。Google EarthVRなんて凄すぎる、無料で有料を凌ぐ神アプリ。

PS4 Pro+PS VR+PS Move(2本)で軽く11万オーバー、、、

まぁPS4を持ってなかったから仕方がないのだが、機能性の低いコントローラー別売りでこのスペックはコスパが悪い。

PS VR+PS Move(2本)で6.7万オーバー。

PS VRはぶっちゃけ性能的に3万弱でコントローラ付きが妥当だと感じた。

2016年12月20日火曜日

PhotoshopCC 2017...

インストールして使い続けているものの、なぜだかWacomタブレットのペンが使い辛い。

 ペンのテールボタンが消しゴムにならないのだ。

仕方がないので、フォトショで絵を描く際はブラシのみを使用し黒と白を切り替えて描くようにしている。



でもやっぱ、描きにくい。。。

何とかならないものか。
 

2016年12月18日日曜日

Playstation VRを入手

やっと入手できた。

今回カメラ同梱版は手に入れられなかったので、カメラは別途入手となった。

モーションコントローラも入手したが、正規価格の商品が全く無く中古も高騰といった異常事態。

どうせ中身は一緒なんだったらと、PS3用の型落ち中古とした。とはいえ”非常に良い”、”良い”と書かれた物を2つチョイスし購入したのでほぼ見た感じは新品っぽい。
でも2つとも新製品の正規価格とほぼ同額・・・信じられない。


これで後はPS4本体があれば完璧!

…私はPS4本体を持っていません。

PS4Proが欲しいので当分PS VRでは遊べない。