2014年4月8日火曜日

Mayaレッスン中:テクスチャー作成関連


モデルからテクスチャーの作成のワークフローをサラッとやってみる。

Softimageは画像フォーマットを問わず、特別な操作や設定をしなくてもテクスチャをPhotoshop等で修正し保存すれば、Softimageにアプリを切り替えたさい即座に素材が自動更新されるため、Alt+Tab等でガンガン切り替えて微調整ができたのだが。。。
Mayaでは少々難しいかもしれない。

ここでも若干作成方法の改善を試みなくてはいけないかもしれない。



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