2014年8月2日土曜日

ZBrushの復習

アルファにしたいアングルでモデルを固定し、シェーダーをNormalにしてブラシを選択。
モデルを囲んだらテクスチャが作成される。
後は作成されたアルファを使用してスカルプトすれば形状をスタンプすることができる。

ただし、アルファ情報で処理した押し出しとなるので高さ情報のみとなる。

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