2015年1月31日土曜日

ZBrush 4R7がリリースされたのでインストール

案内が届いていたので早速ダウンロードしインストールしてみる。

今回より試用的な試み程度の64bit版が、何故か32bitのプログラムフォルダーにインストールされている・・・

待ちに待った64bitバージョンではあるが、まだ微妙なので使用はやめた方が良さそう。
酷かったのはサブディバイドを7段階設定した後、1段階にして7段階に戻したらフリーズ・・・、しかもAlt+TabもCtrl+Alt+Deleteも全く効かずPCマシンのリセットボタンを押すしかなかった。

まぁV5がリリースされるまではやっぱり駄目なのか?
そもそも32bitのプログラムフォルダーに64bitバージョンが入っているのも"やっつけ"っぽく、間に合わせ感満載でなんともいえない。


 

2015年1月11日日曜日

2015.ZBrush遊び(01)

眉がペイントのみの処理であったので、ファイバーに変更した。 来週よりドラマも始まるらしいので、またちょっと本格的にやってみようかな。  

 データの整理中にサルベージしたシュワちゃん。 このデータもいつかキッチリと作ってあげないとね・・・

3Dプリンターでもあれば、出力して遊ぶために気合も入り作れるというものなのだがねぇ。。。
購入しようにも、今の市場にある一般的に購入可能なものは物足りなくて買う気がしない。
私が欲しいのはホームユースとして一般的となった樹脂熱溶解積層法などではなく、SLAかDLP方式のものが最低でも欲しい、、、

今話題の出力サービスではデータを出力店に渡さなければならないので、出力後のデータ扱いに非常に不安が残るので使いたくない。

悩ましいなぁ。